Compromise and Conceit
Infernal adventuring…
Category: Rats in the Ranks
-
The final session continued where the previous session left off, with our heroes standing on a pile of corpses… again.Having looted their victims, but none the wiser as to the purpose of the rat-catchers’ guild they were so efficiently destroying, they decided to go back to the start of the sewer complex and explore every…
-
On Tuesday I start working at the Tokyo University Department of Global Health Policy as an Assistant Professor, which means that on Sunday I am moving from Steamy Beppu to the City of Light. I will also be returning to full time work after a year working part time and being a househusband. This means…
-
PC達がヘイデルドーフの冒険を終了して、逃げている貴族からいろな慰労金をもらった。この慰労金は宝石や高級アイテムで編成されたが、合計は160銀コインであった。PC達は、損傷がひどいから、ウバーズレイクに帰ったとたんにこのお金を消費して、治療を買った。治療後の残りは10銀だから、冒険の終わりはウーバーズレイクから出かけたままの状況に戻った。 いすれかの準備ができたあとで、この間送らせたネズミ捕りのスパイからメッセージが届けた。北の公園で会って、ネズミ捕り組合についての情報を伝えてもらった: 組合は、1ヶ月以内に、大きい事件を期待している PC達が組合メンバーの人数を減らしたから、組合はPC達について心配していて、PC達を扱うために8人の傭兵を契約した 明日、組合の大尉はPC達と連絡して、貴族としてものまねしながら狂言冒険の契約を提案する。PC達は、この狂言冒険を従ったら、傭兵に伏せられて、殺される PC達が見つけたアジトの下にある下水の地図がある 組合の人数は20人+上士メンバー これから、PC達は何をするかわかった。この大尉を捕まえて、尋問する。そして、アジトに行って、組合の秘密な計画がばれるまで組合のメンバーの全員を殺す。 ネズミ捕り大尉の終わり ネズミ捕り大尉の出会いは「悲しい盾」というパブで行われる。このパブはネズミ捕りのパブだから、何か事件があったらだれも気がつかない。大尉と警備兵と個室で会ったから、部屋に入ったとたんに攻撃した。アルソンは矢の連射攻撃して、ヘインズが魔法ダートを繰り出して、シュゼットが弱き呪いを呼び出した。皆さんが戦闘に絡まれれば、部屋の後ろのドアからネズミ捕りもう4人が入り込んでPC達を攻撃した。大尉がテブルの上に飛んで、だれでもに細い刀で刺したが、4ラウンドくらいあとで、ネズミ捕りの全員がヘインズの雷光呪文で退治された。戦闘の部屋が雷光に満ちた。 PC達が早く死体を調べて、無意識の大尉を発根で逃げたが、尋問何をしても、かれは組合の秘密を出さなかった。大尉を不明な状態で見捨てて、アジトに急いで行った。 アジトと下水 アジトで使われている倉庫に着いたと、誰もいないと発見した。組合の人数がそんなに少なくなったから、アジト倉庫に張り込める人数がないようであった。PC達が秘密なドアを開けて、下水に下がった。基本地図を従って、アルソンは入り口の近くの警備室まで隠密で行って、射撃要撃で2人のネズミ捕りを殺した。広い導管で下水の汚い水に歩いて行くかわりに、狭い廊下でネズミ捕り巣に行った。この廊下の途中で、アルソンは上手に隠された糸罠を見つけた。この罠にかかったら、石が落ちて大きな音でアラームを呼ぶようであったが、アルソンが見つけたからPC達が隠密でネズミ捕り巣に行けた。廊下の出口についたと、古い下水の建物の遺跡を見た。この遺跡の中には、ネズミ捕り部下の8人、警備兵1人、大尉1人がいた。このメンバーはPC達が見られなかったから、PC達が伏せてネズミ捕りを攻撃した。ネズミ捕りは驚いたが、すぐ戦闘に入った。 この戦闘の中で、ヘインズがよくヘイデルドーフで見つけたペドロの侵蝕三角柱を使ったから、すぐ混沌変異を得た。からのヒフが悪そうな白い光で輝く変異を得たから、皆さんは、ヘインズを見るとヘインズは混沌侵蝕を我慢しているのがわかりやすい。ヘインズの耐久力値が3だから、もう2つの混沌変異だけ我慢ができる。4つ目我慢するときに、PCが終わって、自分のに混沌変異として壊滅されるはずである。あの三角柱が呪いだと分かって、使用をやめたが、戦闘がすぐ終わったから問題がなかった。PC達が、軽いケガだけを我慢してネズミ捕りに勝った。ネズミ捕りメンバーの人数はこれから10人以下だから、PC達はすぐこの変な組合のボスを殺して、秘密を見つけると思っていた。。。
-
Having finished their activities in the town of Heideldorf (which the PCs refer to as “Sausageville”), the PCs were given minor rewards by the (rapidly) departing nobles. These rewards added up in total to 160 Silver Shillings, which upon their return to Ubersreik the PCs immediately spent on healing and healing potions, leaving them a…
-
This is a magic item from the Warhammer 1st Edition adventure Fear the Worst, which I converted to 3rd Edition recently, and ran for my group as a side adventure over two sessions. After they killed the mutants in the castle the PCs discovered that the mutant leader, a wizard of Tzeentch (the chaos god…
-
最近、「隊列を乱す者」というキャンペーンの本編を外して、サブシナリオをやっていましたが、3月までWarhammerキャンペーンを終えないといけないからこれから本編に戻ります。時間が過ごしましたから、この投稿であのシナリオの事件の要約をします。 ネズミ捕りの遺体 PC達はウーバーズレイクに行った途中で、ゴブリンに捨てられた人間の遺体を見つけた。この遺体怖いネズミの刺青がついていて、いろな証拠で「ネズミ捕り」だと仮定した。遺体を埋めて、死者のロケットをウーバーズレイクまで持っていた。 混沌絵を渡す PC達がウーバーズレイクに着いたとたんに、シグマー祭殿に行って、混沌絵をシグマー司祭に渡してあげました。その司祭は「1ヶ月後で、アルトドーフに行くからその時に壊滅方法を調べて、帰れば壊滅する」と伝えてくれた。司祭がアルトドーフから帰るまで、祭殿は混沌絵を扱う。 ウーバーズレイクの操作 PC達は、遺体のロケットを調べて、女の人の絵を見つけた。彼女を探して、遺体の後家だと分かりました。彼女と話したときに、何か怪しい状況でした。ネズミ捕りの奥さんだったのに、たくさんお金を持ったり、広い家に住んだり、町のいいところにいたりしていたから普通のネズミ捕りじゃないと思っていた。 悪いネズミ捕りの組合発見 怪しいから、彼女の家で張り込んでいた。怪しい男性の3人がすぐ来て、彼女と話していた。アルソンが聞いていて、以下の事を発見した: 怪しいネズミ捕り組合が存在する 遺体の男性はその組合のメンバーだった その組合が秘密な組合だし、彼女が秘密にするためにお金をあげた 組合はたくさんお金を持っている どんな組合なのか? 組合操作 PC達が組合メンバを尾行して、すぐ戦闘に絡まれた。組合の2人を捕まえた。それにも、組合の巣を発見した。その巣から秘密のドアで地下通りに入れる。 そして、組合メンバーは彼を救出作戦してみたが、失敗して3人が死んだ。それを見たと、捕まったネズミ捕り1人が情報を知らせた: 組合はいる貴族の人の私設組合である その貴族の悪い使命をする責任である:スパイ、暗殺など 捕まったネズミ捕りの責任は基本的に、下水の警備 組合の人数は30人くらい足す数人の上級メンバー かれの同僚がシグマー祭殿に入って、何か神格なアイテムを結んだことがある PC達が発見した巣から、他の組合の倉庫や巣に行ける。 やっぱり、組合が怪しい。 ネズミ捕りのスパイ PC達が今まで、組合のメンバーの20%くらい殺したから捕まったメンバーは怖がって、PC達と協力すると約束した。PC達は彼を信用してみて、スパイとして組合に戻らせた。かれは、何か新しいニュースがあったら、PC達と連絡する。その時まで、PC達はサブシナリオをした。 次のセッションの始めに、このスパイはニュースを持って、PC達と連絡する。
-
NOTE: this post contains spoilers for the WFRP 1st Edition adventure Fear the Worst, so if you’re planning on playing it (which I recommend you badger your GM into doing) you should stop reading here. We left our PCs in a state of near death, surrounded by the bodies of 7 vanquished mutants, with only…
-
はここです:
-
新しい翻訳したカードは以下です。